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时间:2025-11-02 17:49:42 来源:网络整理编辑:袁鳳瑛
兩家外媒提前公布《紅霞島》評測:78分和40分2023-05-0415:03:33編輯:孜然辣椒麵外媒cogconnected和NoisyPixel似乎提前放出了《紅霞島》的評測文章。外媒cogcon
外媒cogconnected和Noisy Pixel似乎提前放出了《紅霞島》的評測文章。外媒cogconnected給這部作品打出了78分(滿分100分)的成績。

總評:我在玩《紅霞島》的時候很開心,無論是單獨玩還是和朋友一起玩。
所有的角色都很有趣,怪物也很多樣。不過,《紅霞島》並沒有徹底改變開放世界射擊遊戲的範式,甚至也沒有能發展Arkane Austin現在所熟悉的那一套公式。《紅霞島》給人的感覺是一個可靠遊戲計劃的產物,它應該進行更新迭代。

優點:
敵人設計巧妙
合作有趣
武器足夠強大酷炫
易探索的開放世界
缺點:
圖形和畫麵過時
單人遊戲可能會很困難
缺乏創新力和想象力

除了cogconnected之外,另外還有一家媒體Noisy Pixel給本作打出了4分(滿分10分)的評價,換算為百分製就是40分,不過目前該文章已經被撤下。
總評:
《紅霞島》是一個反常的現象,因為一個有這麽好的團隊支持的遊戲不可能這麽差,然而,它就是這樣。遊戲中到處都是搶劫射擊、RPG和多人遊戲的元素,但這些元素都沒有一起發揮作用,它們提供了一種混亂的、幾乎無法理解的體驗。
盡管如此,槍戰遊戲和探索仍然保持著一貫的樂趣,這要歸功於打倒敵人的滿足感和關卡設計。也就是說,單人遊戲戰役很乏味,但多人遊戲戰役可以提供一些樂趣,包括嘲笑奇怪的AI行為和誰也找不到門鑰匙的事實。

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