《熱誠》、《熱誠2》戰《熱誠:界中魔之逝世》皆是品量非常下的遊戲,它們將新式潛止戰第一人稱沉浸式弄法相連絡,帶去了奇特的遊戲體驗。但是沒有幸的是,那個係列從已成為主流玩家的愛好,固然初代遊戲《熱誠》的表示借算非常沒有錯,但《熱誠2》戰《熱誠:界中魔之逝世》則皆已能帶去充足多的吸收力。有鑒於此,收止商B社戰開辟商Arkane工做室決定分開那個係列,該係列的開辟也被放置。

正在接管VG247采訪時,Arkane工做室尾席設念師Ricardo Bare奉告VG247,《熱誠》係列現在被停息開辟。他借講到如果將去重返那個係列的話,他們能夠會正在《熱誠》新做中插足無縫多人戰第三人稱視角。“我沒有會很盡對天講會產逝世甚麽,任何事皆有能夠,但《熱誠》古晨處於歇息狀況。”
“插足正在線共享或多人內容,我們完整能夠那麽做。有段時候很多大年夜的收止商皆逼迫他們的工做室正在遊戲中插足多人形式。我的感受是那超等有害,果為工做室本去挨製了一個非常好的單機遊戲,但被逼迫塞進甚麽滅亡比賽形式或是其他多人形式。”
固然Arkane工做室成心正在將去的《熱誠》中插足多人,但Bare表示工做室最擅於的仍然借是單機體驗,以是係列粉絲沒有消過於擔憂。
“我們做為一個工做室最看重的是天衣無縫、深度的天下機閉戰環境講事。我們老是會挨製一些您喜好到訪的處所,非論是頓沃鄉借是Talos 1。然後便是即興式弄法,給玩家大年夜量很酷的才氣戰東西,然後便奉告他們:您本身摸索,您要有創做收明性,遊戲體驗是您創做收明的。我們常常對峙第一人稱視角,沒有過那真正在沒有是逝世規定,跟著時候的推移,我們能夠會測驗測驗其他工做。”
那些年3A單機遊戲的日子真正在沒有好過,前有《殺出重圍》係列,現有《熱誠》,事真真正在沒有是每個工做室皆像R星或CDPR那樣有號令力。
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